等发布针对游戏“烽火地带”模式的平衡性调整公告ღ★ღღღ。公告显示ღ★ღღღ,游戏项目组对部分地图机制ღ★ღღღ、角色平衡性进行修改ღ★ღღღ。其中ღ★ღღღ,将“巴克什”ღ★ღღღ、航天基地“”潮汐监狱“等部分游戏关卡撤离点ღ★ღღღ,调整为每次仅能撤离5人ღ★ღღღ。”当点内人数超过5人时ღ★ღღღ,会根据进入撤离点范围的顺序进行撤离判定ღ★ღღღ,超载无法撤离时会提示‘撤离点超过5人负载ღ★ღღღ,后进入无法撤离’“ღ★ღღღ,公告称ღ★ღღღ。此外ღ★ღღღ,本次还对游戏角色”深蓝的技能属性和数字进行了调整ღ★ღღღ。
本次调整引发玩家不满与反弹ღ★ღღღ。不少玩家认为这次更新并未真正解决问题酷游KU游官网ღ★ღღღ,反而加剧了游戏的不平衡ღ★ღღღ。其中ღ★ღღღ,限制撤离点人数的方案过于仓促ღ★ღღღ,未能充分考虑不同类型玩家的需求与感受ღ★ღღღ。
针对本次调整所引发的玩家集体不满ღ★ღღღ,《三角洲行动》于10月8日在新浪等平台发文致歉ღ★ღღღ,承认了此次更新带来的诸多困惑与不满ღ★ღღღ,并宣布了后续的优化与补偿措施ღ★ღღღ。公告中ღ★ღღღ,项目组详细解释了此次调整的缘由ღ★ღღღ。
根据8日公布的后续的优化及补偿计划ღ★ღღღ,从10月9日起ღ★ღღღ,将逐步解除“航天基地”和“巴克什”两张地图机密ღ★ღღღ、绝密的撤离点人数限制ღ★ღღღ。同时ღ★ღღღ,一些游戏代金券ღ★ღღღ、装备券ღ★ღღღ、补给包等虚拟道具将作为补偿发放给玩家ღ★ღღღ。“补偿将于10月8日发至邮箱ღ★ღღღ,有效期至11月6日ღ★ღღღ,登录游戏即可领取”ღ★ღღღ,公告称ღ★ღღღ。
截至10月11日16时ღ★ღღღ,“应用宝”APP数据显示ღ★ღღღ,《三角洲行动》游戏近七日的平均评分仅为1.4分(满分为5分)ღ★ღღღ,整体评分已降至2.5分ღ★ღღღ。
资料显示ღ★ღღღ,《三角洲行动》是腾讯天美工作室研发的战术射击游戏ღ★ღღღ,支持PCtouch99ღ★ღღღ、主机ღ★ღღღ、手机多平台ღ★ღღღ。该游戏于2024年9月26日上线ღ★ღღღ,并迅速走红ღ★ღღღ。
根据腾讯8月份公布的2025年Q2季度财报显示ღ★ღღღ,《三角洲行动》在7月的平均日活跃账户数(DAU)突破2000万ღ★ღღღ,位居行业日活跃账户数前五ღ★ღღღ、流水前三ღ★ღღღ。9月21日ღ★ღღღ,游戏一周年庆典暨2025烽火世界杯总决赛上ღ★ღღღ,游戏官方宣布国服DAU突破3000万ღ★ღღღ。此外ღ★ღღღ,根据移动应用数据分析机构Sensor Tower近日公布的9月份中国App Store手游收入榜ღ★ღღღ,《三角洲行动》在中国iOS市场热度飙升touch99ღ★ღღღ,创下日流水新高ღ★ღღღ。游戏9月收入环比大涨78%ღ★ღღღ,跃居本期收入榜亚军ღ★ღღღ,仅次于“同门老大哥”《王者荣耀》ღ★ღღღ。
在不少业内人士看来ღ★ღღღ,《三角洲行动》是目前腾讯旗下最具增长潜力的游戏ღ★ღღღ,大概率将成为继《王者荣耀》和《和平精英》之后的“杀手级”应用和长青游戏ღ★ღღღ。
据了解酷游KU游官网ღ★ღღღ,本次调整涉及的“烽火地带”游戏模式ღ★ღღღ,采用的是近年来风靡全球的“搜打撤”(搜索-战斗-撤离)玩法ღ★ღღღ。该游戏模式下ღ★ღღღ,玩家需携带装备进入地图ღ★ღღღ,搜索高价值物资ღ★ღღღ,同时对抗其他玩家或AI敌人ღ★ღღღ,并在倒计时结束前抵达撤离点ღ★ღღღ。成功撤离可带走战利品换取游戏货币ღ★ღღღ,形成经济循环ღ★ღღღ;失败则损失除保险箱外的全部装备touch99ღ★ღღღ。该模式融合生存压力ღ★ღღღ、资源管理与角色成长ღ★ღღღ,以“高风险高回报”为特色ღ★ღღღ。
据悉酷游KU游官网ღ★ღღღ,有不少玩家在游玩“烽火地带”时ღ★ღღღ,采取尽量避战ღ★ღღღ、聚焦搜集撤离的游戏策略ღ★ღღღ。这群人在玩家群体中常被称为“鼠鼠”ღ★ღღღ。同时ღ★ღღღ,又把其中选择可以使用盾牌和防爆套装的游戏角色“深蓝”的玩家称为“盾鼠”ღ★ღღღ。
此前touch99ღ★ღღღ,“盾鼠”玩家抱团现象严重ღ★ღღღ,并常利用“深蓝”的防爆套装和持盾能力所带来的高生存力touch99ღ★ღღღ,在游戏中形成相对优势的组合ღ★ღღღ,导致其他玩法的玩家难以对抗ღ★ღღღ。这种玩法虽然为部分玩家带来了乐趣ღ★ღღღ,但严重破坏了游戏的PVP平衡性ღ★ღღღ,使得其他玩家在游戏中处于劣势ღ★ღღღ。从10月5日ღ★ღღღ,平衡性调整内容来看ღ★ღღღ,项目组明显主要针对的就是“盾鼠”玩家ღ★ღღღ。
很多玩家认为本次调整过简单粗暴ღ★ღღღ,“一刀切”之后并未真正解决问题ღ★ღღღ,反而加剧了游戏的不平衡ღ★ღღღ,因此游戏遭遇上线以来的最大一次运营事故ღ★ღღღ。
在小红书ღ★ღღღ、B站等平台上ღ★ღღღ,不少游戏博主也指出ღ★ღღღ,此次《三角洲行动》平衡性调整争议背后ღ★ღღღ,实则是玩家群体对游戏经济系统过度膨胀ღ★ღღღ、整体游戏体验下滑等问题的集中不满与情绪宣泄ღ★ღღღ。
“出负面新闻ღ★ღღღ、上热搜ღ★ღღღ,对于热门游戏而言本就是难以避免的常态ღ★ღღღ。”互联网产业分析师张书乐对南都N视频记者说ღ★ღღღ。他表示ღ★ღღღ,像《三角洲行动》这类竞技游戏ღ★ღღღ,出现平衡性问题在所难免ღ★ღღღ,而此次官方进行平衡性调整酷游KU游官网ღ★ღღღ,从其自身角度出发ღ★ღღღ,是为了保障游戏玩法的“纯粹性”与“官方性”ღ★ღღღ,防止有人利用游戏机制漏洞ღ★ღღღ,人为破坏竞技公平ღ★ღღღ。然而ღ★ღღღ,这次调整一步到位式的改动让玩家一时难以适应ღ★ღღღ,进而引发了抵触情绪酷游KU游官网ღ★ღღღ。
“实际上ღ★ღღღ,玩家自创玩法在一定程度上造成了类似卡BUG的情况ღ★ღღღ,使得游戏内物价虚高ღ★ღღღ、经济系统通胀ღ★ღღღ。从运营层面看ღ★ღღღ,游戏运营方的举措并无不当ღ★ღღღ,只是处理方式稍显生硬ღ★ღღღ。”张书乐分析道ღ★ღღღ。
在张书乐看来ღ★ღღღ,竞技游戏在外挂ღ★ღღღ、灰产等问题上本就容易陷入两难境地ღ★ღღღ。玩家一方面期望官方能一次性ღ★ღღღ、彻底地解决所有问题ღ★ღღღ,另一方面又希望不要影响自己创造的自选玩法酷游KU游官网ღ★ღღღ。“这些既是厂商需要权衡并打击的漏洞酷游KU游官网ღ★ღღღ,也是一款优秀游戏走向成功必然要经历的考验ღ★ღღღ。”
“游戏干线”创始人ღ★ღღღ、知名行业分析师陈光龙指出ღ★ღღღ,当一款游戏的日活跃用户数突破3000万这一重要里程碑时ღ★ღღღ,其庞大的用户基础便决定了运营方不能再局限于依赖传统某一细分品类用户的惯性思维来对游戏进行改动ღ★ღღღ。他强调ღ★ღღღ:“任何对游戏的调整ღ★ღღღ,尤其是涉及核心玩法规则的变动ღ★ღღღ,都必须全面考量各层级玩家的玩法偏好与游戏诉求touch99ღ★ღღღ。”此外ღ★ღღღ,陈光龙还认为ღ★ღღღ,项目深入洞察当下社会经济环境及玩家的意识形态变化ღ★ღღღ,“在外部环境快速变迁ღ★ღღღ、社会思潮日新月异的当下ღ★ღღღ,更应精准捕捉玩家潜在需求ღ★ღღღ,而非仅通过表面调整来遏制玩家自发形成的ღ★ღღღ、彰显年轻人时代精神的游戏方式ღ★ღღღ。”KU游ღ★ღღღ,酷游ღ★ღღღ,自驾旅行ღ★ღღღ。